本文摘录自网站marketsforISK,link:http://marketsforisk.blogspot.co.uk/2016/08/eve-economic-report-for-july-isk-added.html 因为个人能力有限,如果出现翻译错误,请大家指正,也有助于以后提高翻译质量,谢谢


7月底经济月报已经发布了.


总结


夏日节侯症在持续:经济持续在下滑; 制造者下滑; 挖矿也在下滑. ISK的产出也回归到了正常状态,这意味着PLEX的价格又要开始上涨了.

Rens 和 Hek 度过了其他商业中心的威胁,我们能看到他们的数据有了一些变化.

各星域活跃度


交易额 - 下跌 9%


我希望还是夏日节侯症的因素 - 交易量在7月持续下跌9%, 6月份下跌最高达到23,而5月份也有14%.  更准确的数字, 7月的总交易额是514T而2月份是977T,总计下滑了47%.

我们来挨个看看这些交易中心: The Forge (Jita)从二月至今下跌48%; Domain (Amarr)从2月至今也下跌了48%- 所以这两个主要的交易中心都在平均线上. 然而, Sing Laison (Dodixie)下跌了54%; Heimatar (Rens)下跌了53%; Metropolis (Hek) 下跌了52% - 所以其他交易中心下跌得更快.

如果看看交易额在1T以上的星域(一共18个)那么有3个是超过了2月份的水平: Catch 上升了5%; Fade上升了恐怖的267%; Vale of the Silent上升了23%. &nbsp他们.

Providence在7月份惨不忍睹的下跌了22%而Lonetrek也跳水下跌了23%.

我把10个交易中心的4月,5月,6月,7月的数据进行了统计,让大家看看到底发生了什么:


这是7月份10个交易中心的交易额


Trillions
1 The Forge 367.9
2 Domain 59.7
3 Sinq Laison 19.4
4 Heimatar 10.5
5 Lonetrek 9.1
6 Metropolis 7.4
7 Essence 3.3
8 Providence 3.2
9 The Citadel 3.2
10 Tash-Murkon 1.9


这是6月份10个交易中心的交易额


Trillions
1The Forge399.2
2Domain67.1
3Sinq Laison21.2
4Heimatar12.4
5Lonetrek11.9
6Metropolis9.7
7Providence4.2
8Essence3.8
9The Citadel3.3
10Tash-Murkon2.5



这是5月份10个交易中心的交易额
Trade
Trillions
1The Forge517.1
2Domain86.2
3Sinq Laison30.0
4Heimatar15.5
5Lonetrek13.0
6Metropolis12.9
7Essence5.2
8The Citadel5.2
9Providence4.5
10Tash-Murkon4.1


这是4月份10个交易中心的交易额:



Trillions
1The Forge597.7
2Domain99.4
3Sinq Laison34.8
4Heimatar19.1
5Lonetrek18.6
6Metropolis14.0
7The Citadel7.1
8Essence6.5
9Providence4.4
10Tash-Murkon4.1



7月份各交易中心的排名依然没有变化.  Lonetrek交易中心又险险的排在Metropolis (Hek)前面,保住了自己的位置.  Metropolis (Hek) 虽然保住了自己第6的位置,不过还是很危险.

Lonetrek在WWB的时候成为了第5交易中心而且一直保持,看趋势继续想努力代替Hek成为第四交易中心.

另外提醒新玩家, 排名前五的交易中心分别是: The Forge (i.e. Jita); Domain (i.e. Amarr); Sinq Laison (i.e. Dodixie); Heimatar (i.e. Rens); Metropolis (i.e. Hek).

接下来5个: Essence 和 Tash-Murkon 如期望的在名单里,毕竟是二级交易中心.  不过Lonetrek and Citadel (这两个星域都离Jita1跳)也在榜上,然后是Providence (00区域,不过靠近几个高安区域: Domain / Tash-Murkon / Devoid / Derelik).

The Forge (Jita)的地位依然不可动摇 - 也没有任何动摇的迹象.  这也是很多想做商业的人在那里立那么多堡垒的原因.


Deklein (World War Bee输家的老家)从3月以来,总算看到了上涨, 上涨幅度达到20%.  开始慢慢恢复.

参考2月份的数据, 排名上涨厉害的有Fade (排名从39到12), Immensea (从42到21)和 和 Vale of the Silent (排名从21 到 13).  交易额超过1T的都进入了18强.

下跌最厉害的有Deklein (排名从 13 到 24), Oasa (排名从 28 到 46), Querious (排名从 18 到 28) 以及 Wicked Creek (排名从 17 到 49).



制造 - 下跌 10%


制造下跌了10%,看起来是要从5月份的39%的上涨(主要是建造堡垒和恢复WWB的损失)回落到正常水平,而6月份也下跌了17.

制造相当于2月份略微提升5%- 明显这也是堡垒带来的影响.  同样,我们还是能看到2月份以来制造在上升而交易额在下降的矛盾 我猜是因为很多公司都开始自己挖矿而不是从交易中心收购, 或者他们已经在之前几个月收购到了足够的矿物(译者注:矿物这方面其实我觉得主要是EVE最大的超旗/泰坦制造商goons带着他的小姨子跑路了,我估摸着他们每个月至少造5个泰坦吧...).

我把4月,5月,6月和7月各星域的制造情况贴出来.



7月制造前10的星域:


Trillions
1 The Forge 20.6
2 Lonetrek 14.4
3 The Citadel 9.6
4 Domain 5.8
5 Providence 3.9
6 Sinq Laison 3.9
7 Tribute 2.7
8 Malpais 2.2
9 Cobalt Edge 2.1
10 Vale of the Silent 1.9


6月制造前10的星域:

Trillions
1The Forge22.9
2Lonetrek15.0
3The Citadel11.2
4Domain6.7
5Providence5.1
6Sinq Laison4.3
7Catch2.8
8Geminate2.6
9Malpais2.6
10Black Rise2.5



5月制造前10的星域:

Production
Trillions
1The Forge32.7
2Lonetrek19.6
3The Citadel15.1
4Domain8.9
5Providence5.4
6Sinq Laison5.3
7Geminate3.7
8Catch2.8
9Tash-Murkon2.6
10Malpais2.4

4月制造前10的星域:



Trillions
1
The Forge
19.6
2
Lonetrek
14.0
3
The Citadel
11.8
4
Domain
7.3
5
Sinq Laison
5.3
6
Providence
3.6
7
Metropolis
2.8
8
Geminate
2.5
9
Malpais
2.1
10
Tash-Murkon
2.0


排名没有实质上的变化 - 后半部分有所变化不过他们的份额太少了.

The Forge 和他的邻居Lonetrek,Citadel的地位依然是不可撼动 - 他们一直都是制造中心,不过Citadels最近忙着把Jita的交易份额拿过来.

对于新玩家 - The Forge继续排名第一 - 要知道,大部分人都喜欢在靠近收购原料和销售产物的地方做制造.

Domain 和 Sinq Laison 是另外的交易中心 - 所以那附近明显也有一些制造.

Providence,虽然是00区域但是 靠近其他高安区域: Domain / Tash-Murkon / Devoid / Derelik 而还有大量活跃玩家 - 所以他们的制造排名肯定也会上升.

Deklein (WWB输家的老家)在7月制造额上升了25%,而6月份上涨了当月最高的61%(有人搬回去了?),不过相对于2月还是下降了56%.

所以在前10排名有相当大的变化.

2月以来制造排名有很多大大变化.  branch上升了不小的16%, Colbalt Edge 上升了161%达到2.1T, Delve 上升了61%接近1T, Esoteria上升了45%到了1.4T, Fountain上升了76%超过了1T, Malpais上升了62%达到2.2T, Period Basis上升了122%接近1T, Providence上升了22%达到3.9T, Querious上升了47%接近1T而Tribute上升了108%达到2.7T.

根据我的了解,Branch, Colbalt Edge, Period Basis 和 Tribute这些星域在5月/6月/7月底制造上涨都是堡垒制造带来的影响.

Cloud Ring从15B上涨到了虽然还是很少的384B,上涨了恐怖的2399%,而Detorid上涨了960%虽然还是只有209B.

而从2月以来下滑最快的- 很明显就能发现两个交易中心掉出了制造前10. . . . Metropolis (Hek) 和 Heimatar (Rens).  而且, Domain (Amarr) 和 Sinq Laison (Dodixie) 也下降了15% - 他们的制造业好像转移到了离Jita和低安/00更近的Citadels.



采矿 - 下跌 7%

采矿下降了 7% - 和交易基本相似 - 但相对于2月份上升了7%,这和制造有点不同.

以下是7月份排名前10的星域:

Trillions
1 The Forge 1.4
2 Malpais 1.3
3 Cobalt Edge 1.1
4 Providence 1.0
5 Lonetrek 1.0
6 Domain 1.0
7 Metropolis 0.8
8 Branch 0.7
9 Tash-Murkon 0.7
10 Sinq Laison 0.7


这个月又没有什么特别的变化.

可能需要注意到是从2月WWB以来这些Branch, Cobalt Edge, Paragon Soul 以及 Malpais这些低安/00区域挖矿好像变得很安全了,所以每个人都开始恢复生产造堡垒了。

Deklein这个历史上前10的挖矿圣地在5月份掉到了46,然后现在又升到了21,恢复到了原来一半的生产力.

The Forge 和 Domain 是最核心的交易中心 - 所以很多人选择就近挖矿,Lonetre因为靠近The Forge而且制造业发达也有不少人挖矿.

而Providence虽然是00区域,不过因为连接几个高安星域,而且他们的中立规则,也带来了中立玩家.


摧毁 - 上升了 15%

我以为WWB之后摧毁数会下降,结果摧毁数反而上升10%,7月的摧毁书达到了漂亮的32T,而4月也才35T.  A nice 32 trillion ISK destroyed in July vs 35 trillion peak in April.


7月10大摧毁星域:

Trillions
1 The Forge 2.1
2 Black Rise 2.0
3 Lonetrek 1.9
4 The Citadel 1.6
5 Providence 1.3
6 Immensea 1.2
7 Sinq Laison 1.1
8 Pure Blind 1.0
9 Metropolis 1.0
10 Vale of the Silent 1.0


6月10大摧毁星域:


Trillions
1
The Forge
2.0
2
Lonetrek
1.8
3
Black Rise
1.8
4
The Citadel
1.4
5
Providence
1.3
6
Querious
1.0
7
Domain
1.0
8
Catch
0.9
9
Vale of the Silent
0.8
10
Sinq Laison
0.8


5月10大摧毁星域:

Destroyed
Trillions
1
Lonetrek
2.7
2
The Citadel
2.2
3
The Forge
1.9
4
Domain
1.4
5
Black Rise
1.4
6
Providence
1.2
7
Sinq Laison
1.1
8
Metropolis
1.1
9
Catch
1.0
10
Querious
1.0


4月10大摧毁星域:

Trillions
1
Lonetrek
3.0
2
Pure Blind
2.3
3
The Forge
2.3
4
The Citadel
1.9
5
Black Rise
1.6
6
Domain
1.4
7
Tribute
1.1
8
Deklein
1.1
9
Metropolis
1.1
10
Sinq Laison
1.1



7月的排名除了Black Rise又一次进入榜单之外没有什么值得关注的 - 2月以来榜单都很稳定.  除非我能更关注eve的战斗,可能我才能更清晰的了解这些星域为什么会在榜单里面.

The Forge (Jita region)和他相连的两个星域(Lonetrek 和 Citadel)一般都会在前10.

Sinq Laison (Dodixie)一般也会在那,不过这次Domain (Amarr)没有在榜单. 这次很奇怪,两个交易中心都没有在榜单 - 我以为强暴的会让这两个星域一直在榜单里的.

Immensea上升的摧毁量也值得关注 - 他们新进入了榜单; Vale of the Silent现在很稳定的排名前10; Fade也稳定保持着前20.  同时2月以来这些星域的交易量也在稳定上升.

一般来说,摧毁数一般都和交易相关 - 所以,我们来看看强暴.

以The Forge为例,7月份有540T的商品进口,和637T的商品出口。 而只有很小的2.1T的商品被摧毁,相比那么大的运输货物量,0.2%的被强暴物资只是大海总的一滴水而已 - 让我们称这个数字为强暴系数.  来预测你的物资是不是在这滴水里面.

实际上,5月份所有的交易中心的强暴系数都是低于0.3%的. 强暴虽然有,但是威胁并没有那么大.

要知道如果你去查进出口总额超过100T的星域,只有Black Rise的强暴系数在0.8%.

进出口

一般来说,我一般都会把进出口和物资的运输关联起来,而最近,它往往和战争的运动相关联

统计表明,7月份进口上升了3%,出口也上升了3%,而6月份是18%的下降。不过相比2月,也还是上升了17%,虽然和4月的高峰相比下降了17%,我估计那是因为战略物资转移导致的

和制造一样,Black Rise在进出口有较大的增长 - 相比2月份直接翻番了.  Placid 漂亮的上涨了30%,Pure Blind也是. 并且我们能发现一条运输线:Black Rise 到 Placid 到 Pure Blind,或者相反的方向.

我也喜欢统计顺差和逆差,这一般都表明了物资的终点或者起点。一般来说,The Forge (Jita)拥有很大的逆差,因为很多人都喜欢把物资带到jita并且保存在那. 而很多星域都是和jita相关联,他们的物资都是顺差到jita - 这就是Lonetrek / Citadel / Metropolis / Geminate大量顺差的原因.所以Sinq Laison这次从顺差变成逆差表明这个星域在7月的活跃增加很大.

只有一个星域比较特别: Aridia,它进口了88T但是只出口了54T.



ISK产出和回收

又来到了传统的ISK产出和回收环节了。通过了5月和6月的ISK紧缩,在7月我们看到有27.7TISK被投放到了EVE经济系统中,这比6月份的24.5T有所提高,不过还是没有超过指出.

经济体系里面的ISK总量因为玩家离开eve总算增加了21.7T(译者注:这里没有懂,原文是:The overall ISK in the economy grew once we eliminate the 21.7 trillion that left due to players leaving the game), - 这是3月以来第一次增加. 游戏内ISK总量现在是956T,而历史最高峰的3月是972T.

我们能看到加税的影响还在持续  再次提醒,从2016年4月27,Transaction Tax (交易税,物品被卖出的时候收到) 从 1.5% 上升到 2.0% 而 Broker Fees (订单的手续费) 从 1% 增加到 3%.

虽然手续费下跌了9%到了10.6T,不过依然是2月份和3月份的两倍.交易税下跌了4%, ,让我想起了6月的下跌的9%,很明显加税并没有增加isk的回收. 手续费的大幅下跌是因为 "off-shoring" ,大量的买单和卖单被投放在堡垒里面而不是NPC空间站,而交易税并没有减少,表明大量的交易还是在NPC空间站成交的.

蓝图交易下降了28%到了4.5T,这也是跌最凶的59%的6月和38%的5月之后的第三个月.  蓝图交易虽然从4月的24.8T下降了太多不过还是保持着了2月之前的3.3T的水准.这表明只是堡垒的蓝图销售下降了而已.

在流入方面: 赏金达到了惊人的42.5T; NPC商品回购下降了下降了9%到13.7T; 入侵赏金下跌了7%到9.1T;保险上升了9%到了3.2T. 除了刷怪赏金其他没有什么特别的地方(译者注:其实个人觉得这里虫洞要注意,已经连续下降几个月了,高洞遭重了),而刷怪赏金这方面,随着WWB结束,大家又恢复洗刷刷了.

Project Discovery 继续下降. 3月份开始的是有340B,现在只有很少的78B.



ISK供应

ISK供应这个月没有什么特别的,不过这是从3月以来的第一次上升,从950T上升到了956T,上面也有提到.

EVE中百分比ISK例如是2014-10-17,这一天流入的isk有4.9T,占前一天整个eve资金总量的0.66%,然后是第二天的流入的4.1T。然后不知道为什么出现了以下的情况:PLEX的价格上涨到超过800m,很明显plex自己并不会导致isk流入游戏;可能和一些 SOMER Blink有关,下一段会提到。.

游戏最大的资金流出发生在2014-08-20,总计有32.7Td资金流出(占前一天游戏ISK总量的4.3%). 主要是当天处理了banning of SOMER Blink&. 所以很明显,2016-01-08有4.8T(占前一天游戏中isk总量的0.52%)的资金流出游戏,主要可能是因为The Latest IWANTISK Ban Wave封号事件. 所以大规模封号=大量资金流出游戏的信号.



所有一切都和PLEX价格相关

我猜一些玩家,例如我,每个月用多余的isk来买plex,这里我说的多余是指除了其他的需求的资金-例如去掉能让我以后盈利之后的那部分以后没机会带来收益的isk,如果不是这样我就会从其他地方获取plex了.

一般来说,游戏中有大概20-30T的剩余资金,通过这个机制,商业玩家和银行家能够挣得不少钱(译者注:这里有点绕,我自己也翻译得不顺,估计博主的意思是大部分人都会用剩余的钱来投资plex,所有就有人专业做商业或者银行的人通过操纵PLEX价格来获取收益).

他们先存一批PLEX,这就使PLEX升值,如果这个升值被定义为ISK流入,这就导致eve中的ISK上升(译者注:这里应该是指如果把plex当作金本位,通过手段让plex升值,那么就相当于游戏中的ISK总量增加了(实际上并没有),但是结合上面的,只是让那部分空闲的ISK增加减少而已).

然而,有3个事情干扰了最近的资金流动.

首先是WWB,我猜,会出售超过普通情况下的资产来支持战争。这几个月还有额外的ISK例如来支持战争,我猜其中有部分是大量的PLEX储备被出售,不过我觉得这部分基本上已经结束了.

然后堡垒建造也会产生超过平常的资金流压力,不过这会长期的支出而不是像最近的大规模波动.

最后,上升的交易税和手续费,增加了超过5T的isk流出。值得注意到是未来还会至少增加15T的资金流出知道玩家开始发现"off-shoring". 不过好在看到很多人正在努力减少它的影响.

关键是最近ISK生产通缩正在告诉我们我们又增加了剩余ISK,带来的后果就是PLEX的价格又开始上升了。而通缩最严重的4月,5月,6月我看到了ISK正在流出经济系统,所以plex的价格上升了。记住,ISK大规模流出只在以下3个时期:2014年的3月,4月,8月.
译者注:这一段真心不知所谓,参与eve的内容深度还是不够,不明白作者想要明确表达的意思,希望有英语好的或者了解游戏背景的人指教。总体的意思就是:plex的价格真正挂钩的不是eve中ISK的总量,而是eve中的流动ISK。而之前的plex价格上升到1.3b就是isk产出过大,而最近isk总量减少(我觉得主要是虫洞大砍,然后堡垒蓝图,无人机技能书等),导致了最近的plex降价,可以参考2014年的情况...然而我并不知道14年的细节...